B.RED COMPANY

„Better be with RED than dead.“

Worum geht es?

Wir spielen eine Cyberpunk RED Pen-&-Paper-Runde – nicht in Night City, sondern in Hamburg, eingebettet in das Universum des Cyberpunk-Rollenspiels. Die Stadt an der Elbe ist 2049 ein halb überflutetes, neonzerschnittenes Macht­zentrum, in dem Konzerne regieren, das Wasser steigt und der Staat seine Kontrolle verliert.

Die Crew der Spielenden – die B.RED COMPANY – sind Edgerunner: Söldner, Schieber und Techies, die zwischen Behörden und Konzernen ihr Überleben aushandeln. Ihr fahrendes Zuhause ist ein klappriges Boot im Hafen.

Die Hausregeln (Ton der Kampagne)

  1. The world hates you. Die Welt ist grausam und gnadenlos. Tot ist tot. Was du wertvoll findest, will man dir nehmen.
  2. Rule of Cool. Waghalsige, riskante oder einfach coole Aktionen bekommen Spotlight.
  3. Es ist CYBER Punk. Technik und Cybernetik gehören zum Alltag. Sich komplett zu verweigern ist möglich – aber weird.
  4. Es ist Cyber PUNK. Überleben heißt: Rebell, Gefolge oder Boss. Werdet Revoluzzer, Bosse oder Konkurrenten – nicht brave Konzern­diener.
  5. Know your shit. Kenne die eigenen Implantate, Waffen und Fähigkeiten.
  6. Geld regiert die Welt. Alles kostet. Jede Session beginnt mit dem Abzug der Lebenshaltungskosten.
  7. Ein wenig Sandbox. Hamburg ist eure Heimat – baut euch ein Zuhause, Stammclubs, Kontakte, alte Gangs.
  8. Ingame-Ziele. Erstes Ziel: Überleben. Aber was treibt euch sonst an? Was wollt ihr gemeinsam erreichen?
  9. Story. Es gibt eine grobe Overall-Story, die mit dem gemeinsamen Spiel mitwächst.

Einstiegspunkte

Währung & Begriffe

  • €$ / Eddies (€D): die harte Konzernwährung. Ein WELT.NET-Scream-Sheet kostet z. B. 20 €D.
  • Choom / Choomba: Kumpel, Crewmitglied.
  • Edgerunner: freischaffende Söldner am Rand der Legalität.
  • BD: Braindance – aufgezeichnete Sinneserlebnisse, legal bis Hardcore.